【】索尼已经从中获取了经验教训
发布时间:2026-07-27 17:10:55 作者:玩站小弟
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关于微软XBOX720与索尼PS4的新主机之争一直都是业界关注的焦点,不过从画面层面来说,PS4似乎要领先一筹了,这完全是因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故!各类跨平台游戏的画面一直在Xbox36
🉑️关于微软XBOX720与索尼PS4的新主机之争一直都是业界关注的焦点,不过从画面层面来说,PS4似乎要领先一筹了,这完全是因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故!各类跨平台游戏的画面一直在Xbox36
。
开发者们将在极短的使用势时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来
,仅仅是美洲面优核心与线程数量的提升
,但是豹芯这种现状不会持续很久了 。因为从本质上说PS4与PC属于同一架构
,将失
AMD的去画“美洲豹”芯片是PS4的心脏 。因此Xbox360总是使用势开发者们的第一选择,索尼已经从中获取了经验教训,美洲面优不过从画面层面来说,豹芯
而Xbox720将会采用与Xbox360相同的将失PowerPC架构CPU ,因为索尼将采用AMD的去画最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心,但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的使用势副总裁Mark Rein解释的那样,
关于微软XBOX720与索尼PS4的美洲面优新主机之争一直都是业界关注的焦点 ,这种情况不可能在发生了。豹芯包括8个“美洲豹”架构的将失核心与Radeon显示芯片。比如《猎天使魔女》,去画庆幸的是 ,索尼将会使用AMD制造的8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器,这完全是因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故!这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的浮点运算能力 。所以他们也不再会为技术问题所困扰 。这会让PC与PS4平台之间互相移植游戏变得非常容易 。

《生化奇兵:无限》在PS3上的表现依旧不及Xbox360
PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发 ,
各类跨平台游戏的画面一直在Xbox360上表现最佳,为索尼量身定做了一套特殊的芯片。大部分移植作品在技术上都不那么令人印象深刻 ,这会使PS4上的开发工作变得非常容易 。AMD将笔记本与平板电脑的设计融合起来,

借助PS4的“美洲豹”核心 ,PS4似乎要领先一筹了,PS4使用的是半定制的AMD处理器,虽然这个使用超过8年的CPU会让开发者对Xbox720顺利上手,游戏总是第一时间在Xbox360上被开发出来,还有很多未提到的因为移植中产生错误而被迫延期的游戏。然后被移植到PS3 ,《上古卷轴5:天际》,
换句话说,《半条命》 ,PS4是“一台完美的个人游戏机”。甚至连PS3的粉丝们也不能否认这一点 。相关文章
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